暗黑破坏神4制作人证实战役模式约35小时 等级上限可达100级
动视爆雪在本月稍早举行的 Xbox&Bethesda 发表会上为旗下经典 RPG 系列睽违已久的全新续作《暗黑破坏神 4》,公开了充满系列招牌黑暗风格的全新预告片,向玩家们展示了将於游戏中登场的全新职业「死灵法师」和最新游玩画面等细节,同时宣布本作将会在 2023 年内登上 PC、PS5、PS4、Xbox Series 以及 Xbox One 平台。在活动结束後,游戏总监 Joe Shely 接受了 GameSpot 网站的访谈,并给出了更多与《暗黑破坏神 4》有关的细节,包含了游戏战役模式的长度以及等级上限等。
根据 Joe Shely 的说法,《暗黑破坏神 4》战役模式的主线内容约有 35 小时的长度,在详细谈论本作的战役模式内容时,他表示其中将会包含着许多充满人性的故事与角色,让玩家能够与这些内容产生某种情感上的羁绊,并强调团队在这次的战役模式中下了许多苦心,并对於目前正在开发的内容感到非常自豪。
当然,除了主线故事之外,玩家们在战役模式中还有着许多其他可以反覆游玩的内容,《暗黑破坏神》系列总监 Rod Fergusson 表示《暗黑破坏神 4》并不会采用线性设计,所以玩家可以自行决定想要玩出什麽样的故事。在这款游戏中,玩家会来到共享的开放世界展开冒险,除了推进故事之外,玩家也能在这张地图上四处探索,前往任何地方,挑战地下城和世界 Boss,或参与区域事件等。
Joe Shely 估算当玩家首次突破《暗黑破坏神 4》的战役模式时,大概能将角色练到 45 等左右,至於最高的等级上线则为 100 等。在完成了游戏的主线後,玩家就能进入终局内容,而开发团队也为此设计了许多考验玩家技术的挑战活动,像是「梦魇地城副本」以及「低语者之塔」(Tree of Whispers),这些额外的挑战为玩家们提供了不断重复的世界目标与奖励,藉此获得更加强大的传说装备、体验、素材等。
虽然今年并没有举行 E3 展,但 Xbox 和 Bethesda 依然在今年的发表会上带来包含《暗黑破坏神 4》在内等十分坚强的游戏阵容,其中最大的惊喜当然就是他们宣布了目前正在与《潜龙谍影》系列传奇制作人小岛秀夫合作,计画一款全新的神秘新作,以及一直都在 PlayStation 独占的《女神异闻录》系列最近的三部正传作品都将会登上 Xbox 以及 PC 平台等。而在发表会的最後,Bethesda 也向玩家压轴公开了最新力作《星空》(Starfield) 的大量细节。